【タイプ統一】ORAS部内戦使用パーティ【gs等】

あずといいます。めずら幾個の記事は見られる意識で書いていますが、他の記事はひどいので見ないでください。
他大学さんや生放送企画等でタイプ統一党の特殊ルール大会が良く開催されますが、そういう記事ってあんまりないので参加の一助となればと思いながら書いています。
特殊ルールや普段やらないルールは、自分のやっているルールで強いポケモンの型を使いながら尚且つそのルール特有の強いポケモンの強さを学べ、あわよくば自分の得意ルールでも使えるという発見の生まれる良い機会だと思っているので積極的に参加していきたいと思っています。
詳細に関してはサークル誌ネタとして使いたいのと、PCLで使う可能性があるので伏せますが、もし詳細が知りたいという型がいればお気軽に あず「ありがとうボルトロス…」 (@lud_poke) | Twitter まで言っただければと。

 【全国ダブル】部内戦優勝・眼鏡ニンフ入り晴れスイッチ

このルールはスタン系統ならボルトランドガルーラを組み込むまでがパーティ作成のチュートリアルと思っていましたが、「新入生に威張る*1のはよくない」と思い、S操作要員はクレセのみで。
また、これに関してはサークル誌にすべて書かせていただいたので、詳細はそちらか僕のTwitterまで。

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
リザードン     
pic0  
 
ヒードラン     
pic1  
 
クレセリア     
pic2  
 
ローブシン     
pic3  
 
ニンフィア     
pic4  
 
霊獣ランドロス     
pic5  
 

*1・・・新歓シングル大会で新入生5人に結局威張りました。

【全国ダブル】鉢巻マリルリ入り晴れ霰

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
リザードン
pic0
ヒードラン
pic1
クレセリア
pic2
霊獣ランドロス
pic3
マリルリ
pic4
ユキノオー
pic5

近ポケ部内戦優勝/もらいび杯3位
結構環境メタ意識した。クレセリアの使い方が怪しいしほかのトリル要因の方が・・・?サークルブログで詳細書いた。

kindaipoke.blog.fc2.com


 【タイプ統一】部内戦優勝・最強の飛行統一【厨ポケ統一】

通常レーティングバトルは全く想定していません。各統一に対してどういう組み合わせがいそうで、どういうポケモンに対する対策をする必要があるかを考えました。
弱点タイプよりも、強力なタイプ一致技に対する対策を重視しました。その結果氷統一は切りました。
また、ポケモン初心者なので「毒と超タイプを忘れていたので、そこの対策を忘れて」いました。

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
霊獣ランドロス     
pic0  
 
ファイアロー     
pic1  
 
トゲキッス     
pic2  
 
ボーマンダ     
pic3  
 
エアームド     
pic4  
 
シンボラー     
pic5  
 

下二体は正直微妙なので、種族ごと改良の余地があります、特に超と毒と鋼対策をもっと熱くすべきです。

 【gs】グラゼルネ~Toriple Fake out Control~【部内戦優勝】

部内戦では強くてわかりやすいグラゼルネが多いと思いメタろうとしましたが、オーガとレックを使ってる人が多すぎてきつすぎましたが、3体の猫騙しもちでゼルネごり押し滝がします。 正直強そうなデッキ他にありましたが、個体調達が間に合わなかったです。多分そっち(グラキュレム)の方が強そうです(流石にPCLは対策されてそう・・・)

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
グラードン     
pic0  
 
ゼルネアス     
pic1  
 
ガルーラ     
pic2  
 
ドーブル     
pic3  
 
ラティオス     
pic4  
 
ボルトロス     
pic5  
 

【追記1】PCLお疲れさまでした。(表結局消し忘れてた)
地雷枠はラティオス
今はそんなに出せない印象でした。
PCLではゼルネが信頼できず、トリル系が多いと予想し通りのいいイベルタルを使用していました。
一応部内戦優勝したから、サークル誌に書くかもなので、詳細はそちらか僕のTwitterまで直接。
【追記3】関西予選1-3とゴミ過ぎたので、PCLのワイルドカードでは流石に勝てないと部から白い目で見られかねないので、構築と一部ポケモンをお借りしました。


チームとしては負けてしまいましたが、お蔭でWC個人3-1、合計4-4の勝率五分で何とか部内でのメンツは保てたかなと。
来年は関西予選から勝てれば・・・!


そういえば、ラティオスは3月くらいから考えていて、オーガレックゲンガーバットをかもれるコマとして当時は比較的刺さっていたのに、PCLの為に温存してたら今では刺さってないの悲しくない?
(追記終わり)

【トリプル】雨バレル

サークル内大会で初めて予選落ちしましたが、強くて楽しいパーティだったので、とりあえず1700位目指したいので伏せさせてください済みません。

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ニョロトノ雨ごいドロポンれいび熱湯スカーフ
pic0臆病CS雨ごい
 
ルンパッパなこだましドロポンギガドレれいびチョッキ
pic1控えめ145属抜きxn調整すいすい
持ち物調整要検討・・・?
キングドラ流星濁流金縛り守るお香
pic2上記のルンパS+-1すいすい
 
サーナイトハイボショックトリル封印メガ石
pic3調整トレース
 
モロバレル胞子イカサマへどばくオボン
pic4図太いhbd再生力
 
ファイアローブレバフレドラ横取りファスガプレート
pic5意地S100属抜き残り hA
 

トリプルはパズルみたいで面白かったです。

【追記2】 トリプルは満足したので技まで書きました。最終レート1655。
サーナイトはダブルでいるトリル封印型にすることで、相手のお雨への対抗に対して柔軟に対抗できるようになりました。
・相手追い風→こちらアロー横取りorサナトリル
・相手トリル→サナ封印
・相手ワイガ→アロー横取りorバレル胞子orバレルがガルドに対してイカサマ
・相手ハイボニンフ→サナ封印orグドラ守縛
・相手他天候→トノスカーフ雨ごい


【シングル】初心者でもToo Easy ガルガブゲン


部内戦3位、レート1705。
よくわからないシングルでこんなに勝てるとは思わなかった。
詳細はこちらの記事から。

az-meno.hatenablog.com



【追記4】

【ORAS10パートナーズ】ミッドレンジバランス


gyazo.com


部内戦4位。サークルブログに乗せたので、詳細は下記リンクからどうぞ。

[http://ミッドレンジバランス]

こんな感じで。












また大会あるごとに更新していく予定です。 質問等々お気軽に()来るかはわからない。
 あず「ありがとうボルトロス…」 (@lud_poke) | Twitter 

【シングル】あず式CDG4【初心者でも1700⁉】

シーズン15お疲れ様でした。

今シーズンはシングルはCDG4(クレセリア、ドラン、ガルーラガブリアス、ゲンガー、ガッサ)が流行ったようですね、環境に変化が出てきてうれしい限りです。 普段はシングルをしていませんでしたが、実は僕も今シーズンはサブロムでCDG4を使って30戦もやっていました! 今まで合計30戦もやってないと思われる、シングル初心者の僕でも1700目前まで簡単に来れたのでまだまだ改良の余地があると思いますが、かなり楽しいパーティなので初心者も一緒にこれを使ってやっていきましょう!!

前置きが長くなりましたが、パーティ紹介に移りたいと思います。

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ピクシー小さくなる瞑想月の光ムーンフォース 
pic0  
 
メタモンへんしん    
pic1  
 
ガルーラ秘密の力えんち身代わりぐんちガルーラナイト
pic2  
 
ガブリアス逆鱗地震エッジ  
pic3  
 
ボルトロス電磁波威張る挑発10万 
pic4  
 
オニゴーリ身代わり守る氷の息吹絶対零度残飯
pic5 murakke 
 

C(小さくなるピクシー) D(ドびっちメタモン) G4(ガルーラガブリアス、ggボルトロス、ゴーリ)

ここまでネタ記事にお付き合いいただき、ありがとうございました。(勝てたのはホント)

jc2016†ギラゼルネゲンガーバット†

一日で40戦やって疲れた、メインサブ12-11、11-7位で敗北数的に無理なのが見えたのでリタイア。

 

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ギラティナダイブ流星守る 
pic0  
変身した方
ゼルネアス     
pic1  
前と同じ省略
ゲンガーヘド守るメガ
pic2  
 
クロバットファスガ追い風黒い霧前歯ラム
pic3  
 
ピッピこのゆびあまえるおさきに守る奇跡
pic4  
 
クチートじゃれ不意守るメガ
pic5  
 
 

 

前歯+流星で大体のグラおちるという大道芸シコみました。

ギラティナがグラに強いと思って使ったが、処理速度遅すぎて周りが犠牲になっていく。。。

 

 

 

 

 

PCLとそのサークル予選はもうちょいましなもの使います(史上最高に手抜きメモ)

【gs】春休み使ったパティー【3回カマル・京大カップ】

※参考にしない方がいい自分用メモです。

 

 

 

 

あずですお久しぶりです。

周りの人がいい記事皆書いてるので、僕も頑張って春休みに京大カップとカマルオフ(共にGS)に参加してきたので使ったパーティメモっときます><

 

~京大カップ 使用パーティパーティ~

 

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ゼルネアスムンホマジシャジオコン守るハーブ
pic0  
 
ゲンシカイオーガ根源れいび守る 
  
 
メガボーマンダハイボすて追い風守る 
  
臆病
ドーブルダクホ返信道ズレ忘れたス-カフ
pic3  
 
ナットレイジャイロ悩みの種守るゴツメ
pic4  
 
ファイアローフレブレファ追い風たま
pic5  
 

 

 

 

~カマルオフ 使用パーティ~

 

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ゲンシグラードン噴火大地断崖守る 
  
控えめ
ゲンシカイオーガ根源れいび守る 
  
 
メガガルーラすてふいけた 
  
 
ボルトロスいば電磁波挑発
pic3  
 
ドータクンジャイロトリルスキスワ守るハーブ
pic4  
 
ファイアローブレフレファ負いたま
pic5  
 

 

 

 

 

 

通算3勝n敗gm戦績でしたが、僕は楽しかったです!

対戦していただいた方々には淡白な試合になってしっまい申し訳ありませんでした。

運営の皆さんお疲れ様でした、ありがとうございました!

 

GS勝てないので早くSM来てください><

 

 

 

 

JC?・・・・しらんなぁ!?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PCL?・・・・・・代打お願いします(絶望)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※サークル会誌で何件か記事書かせてもらいました、こちらはもうちょっと頑張って書いたので良ければどうぞ

 

 

【oras】chalk派生シャロボルト【2回カマル】

この記事は反省として見返すために書いているので結構雑だったり、日記だったりします。
また、低れーと欠陥構築だったりします。

 

 

第2回カマルオフ
予選4-3(前1-2/後3-1).3すくみからオポネントで抜け
決勝T1回戦負けベスト16

 

第2回もらいび杯

予選2-1(2位)予選落ち

 


~パーティ~

※()内はもらいび杯時の変更点

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
ボルトロス威張る電磁波残飯(→盆)
pic0  
 
霊獣ランドロス地震守る(→叩き)鉢巻
pic1  
 
クレセリアキネ めいそう 月光れいび盆(→アッキ)
pic2  
 
ヒードラン熱風ラスカ大地守るシュカ
pic3  
 
メガガルーラすてけたれんち守る 
  
 
ジャローダリフスト胃液(→リフレク)守るゴツメ
pic5  
 
 

 

 

 


~個体乾燥~

 

ボルトロス(8/8)

間違いなく今回のMVP
威張る電磁波・・・全試合出場・・・あっ
しゃでの時はロトムだったが、予選の全試合で打った鬼火の命中率が64%(9/16)だったので流石に代えた、A0だったのに。
s操作とワンちゃん生むぽけとして採用。
この型はレートを始めたbw2の時からずっと使っている型。
好きなポケモンというよりは相棒か。

特殊が出てきたら「サイクル負担かけられ後手に回るよりはマシ」と思い、二拍一礼して威張る。
このポケモンを使っていると「威張る電磁波で止まる」という思考停止的な考えになってしまい立ち回りの成長のためにしゃでではパーティから外した。
復帰戦はこちらの威張るで3連自傷を弾きまくるなど、かなり高い意識を見せてくれた。
めざ氷は警戒されるかと思い、いきなり氷を打たずに横に威張ってから警戒を和らげてから打つようにした。
よく通りった。
なおチョッキ。
守る挑発身代わりもほしいからこいつだけ7スロにならないかの #屑

こいつのお蔭で予選を抜けられたのは間違いないのが、先述の通りプレイイヌグの成長の妨げになることがあるので次のぱーてぃで使うか迷っている。

 

ランドロス(8/8)

襷は発動場面こそ少ないものの、弱い相手前でも強く動けるというメリットはあるが、正直ほかの方が強いのかもしれない。
とはいいつつも、全試合出場しよく仕事してくれたと思う。

 

クレセリア(3/8)

しゃでの時と同じ型。
出場回数は少ないものの、出た試合はすべて勝っているあたり性能の高さがわかる。
違う型にしようとしたが結局使ったのは僕になじむ型、というのもあるが乱数がなぜか失敗しまくり間に合わなかった;
予選抜けわんちゃんのかかった試合では、正直こいつのお蔭だった #運勝ち要素の方が大きかった

 


ヒードラン(2/8)

シュカは不慮の事故を防ぐ保険のような意味合いもある。
めざ氷がないのは乱数が(ry よりありあわせ。
しゃでの時はアローだったが、今回はマーク不問なので過去の乱数産ドランを使用。
思ったより火力があって強かった。
ドラン持ってない事を理由のアローは甘え。

 

ガルーラ(5/8)

「夏は ガルモン!」
「秋も ガルモン!」
 強い。

ほのんち→レンチ は
「桁繰りとの範囲が良くない」
「全てをガルーラに任せない方がいい」
というアドバイスを頂いた結果使いやすくなった。
ただ、ねこふいもほしいので、こいつは6スロにしてください #おんなじこと繰り返すな

 


ジャローダ(6/8)

しゃでの時はバレルだった。
ただ、バレルというポケモンが強すぎて雑に扱ってしまい、ただのクッションとなり自慢の胞子が打つ余裕がなく、胞子を別の技に変えてまわしていたこともよくあった。
また、選出の苦手な僕は「あんま刺さってないかもしれないがなんかいけそう」とか言って腐ることが多かった。

そこで、ボル ラン ガル ズキン ドランに強いhdブシンを投入。
しかし、耐久火力共に少し足りなかったこと、パーティで水の通りが良すぎたことを理由に解雇。

重かった高耐久水への対策を考えていた時に思いついたのがこの蛇姫。
「物は試し」と思い使ってみると、思ってるよい少しある耐久、思ってるより少しある火力、何より
「相手に刺さってるか刺さっていないか一目瞭然」(苦手な選出が楽になる)
で案外よかった。
また、積めればクレセも飛ばせるらしい(しゅごい)
ゴツメは余っていたので何となく使ったが、発動機械はわりに多かった。
めざ地と氷で迷ったが、マンダはボルトでどうにかしようと思い地面に。
予選にマンダいなくてよかった。
ラス枠いえきは、正直打つ機会ないだろうと思っていた。
蛇にらみもいいかもしれないがそれはボルトいるし、何よりロマンを感じた。
実際何回かスキン系を溶かしたりしたような。


(括弧内・選出回数/試合数)
ボルランジャロガルっていう出し方が多かったのは意外。

 

※追記(もらいび杯時の変更について)

ボルトにお盆を回すことでより安定して役割が推敲できるようになった。

アッキクレセは猫や雪崩や自分のガルーラのけたぐりけら起点を作れ、要塞エースとしてさらに恐ろしさを増して、使用感はとても良かった。

陽気鉢巻ランドは打ち分けられない割に火力が微妙に感じたのと、速いガルと多く当たったイメージなので陽気の意味も怪しい。

ジャロはエースになれないときでもクレセのサポートに回れるリフレクは強いと感じた。

 

すごくいい経験になり楽しかったです、ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

~日記~


前日から回していたが、どうも使いこなせていなかったので早起きし朝レートするも、最初の挨拶通り鍵に威張り殺され穏やかでない心のまま先輩方と会場へ向かう。
はるとさんのツイートのお陰で迷わなくて済んだよかった。

組み分けテストは33点でgに。
ここから予選だがパーティを公開していない人も多いので詳しくは書かない方向で。


午前。
相性の悪いパーティにあたるのは仕方がないとして、プレミしまくったが威張る電磁波がうまくかみ合い何とか1勝をもぎ取る #クソ

午後。
補助技に操られ思うように動かせない試合もあったが、かなり自覚を見せてくれたのにもかかわらず最後にプレミをし負け。
すごく悔しかった。
1戦残し3-3でそこそこ負けていたから予選抜けは多分ないが、僕の今回のオフの目標3勝は達成し内心喜んでいた。
しかし、最終戦勝ったら抜けワンちゃん出てくると聞き、生涯通じて全てが僕に掛かっている背負った試合は全競技通じて初めてだったので正直緊張した。
試合はクレセの処理が甘そうだったのでクレセボルトで詰めていき、最後は華麗にかわして勝ち #最後まで運ゲー
結局2位の枠を4人の4-3で争うことになったがオポネントで抜けれたらしい。


決勝T カントナさん戦。
Twitter始めたころから相互関係はあった。
強い方とは知っていたがあまり絡みはなかったので正直うれしかった。
試合は最初出し勝ちし、引き見え見え過ぎて引かないでアドレッシブル行動まで読めたが、、、色々とビックリし過ぎて僕はリアル混乱した。
その後普通に負け。
しかしこういう舞台でポケモンができて楽しかった!
ちなみに初手僕は威張っていました!

試合後喋ってて、中身とか聞いてみたら、似たようなアレ(ボキャ貧)があったりしておもしろかった。
また、この試合を観戦していた方に
「僕も前使っていたのですがジャローダどんな型ですか?」
と声をかけて貰ったにもかかわらず、当日前日の二日しか使っていないためあまり詳しくなく
「○○耐え△△抜き余りCです」
位しか言えなかったのは反省。
ほか被与ダメージ量全く分からなかったw
でもその方はいえきのところを違う技にしていたらしく、それを聞くと僕のPT的に挑発や威張るもありだったのかもしれない #威張り過ぎ

 

 

 

~感想と今後~

chakeの派生とはいえども、自分で新しいPT作って勝てたのは初めてだったので喜びしている。
又、しゃで1-9から2週間程で、運が良かったとはいえども勝ち越すどころか予選抜けるとは思ってもみなかったので正直うれしい。
ただ逆に、今回の目標予選勝率5割、次回勝ち越し、その次予選抜けというプランを立てていたが、なんか一気に達成しちゃってすごく満足しちゃいそうのがアレだったが、話聞いた後カントナさんのPTを家で見直したら、勝ち方しっかりしてる、補完強い、初見殺し、と揃っていて
「このパーティめっちゃきれいや」
ってことに改め気づき、感動して俄然ゃるき出てきた。
次どこのオフに出られるかわからないが、次も頑張りたいと思いまーす。

 

 

 

~メモ~

ハイチュウあおリンゴ味が案外おいしかった。

 

 

【oras】chalk派生アロミトム【8回しゃで】

この記事は反省として見返すために書いているので結構雑だったり、日記だったりします。
また、低れーと欠陥構築だったりします。

 


第8回しゃでオフ
1-9(1-1/0-8)落ち

 

 

 


~パーティ~

ポケモン技1技2技3技4もちもの
ステータス特性
備考
クレセリアれいびきね瞑想月の光残飯
pic0  
 
ランドロス地震守るたすき
pic1  
 
メガガルーラ捨てえんちけたぐり守る 
  
 
ファイアローフレブレ挑発守るプレート
pic3  
 
ロトム守る
pic4  
 
モロバレルヘド奉仕守るゴツメ
pic5  
 

 

 

 

~個体乾燥~

ガルーラ
捨て身打つだけで強いはずだった。
削られてから少し(?)早いガルーラで上からけたぐられておじゃんすることが多かった感。
今のsの振り方の主流が気になる。
ほのんちは、けたぐりと犯意が似ていて違う方がいいと感じることが多かった。


ランドロス
以前はスカーフだったが、打ち分ける柔らかさが欲しかったので襷に。
おまり発動機械は多くないが、珠だと消耗が早くなるし、なにが適切なのだろう。
叩きもほしい感はある。


クレセリア
s調整できるものがなかったので、こご風の方がよかったのかもしれない。
ただ、これはこれで強いのかもしれない。
1勝はこいつのお蔭でした。


ファイアロー
ドランの用意が間に合わず代わりに使用。
直前まで最速めざ氷スカシャンだったが、スカランド減り過ぎててやめた。
サナのハイボ2発耐えたはずだが、反動で圏内に入ってしまう。
トリル下でも多くのバレルが1発なのは強いが、総じて考えるとドランの方がいいな。
誰かカロス産余ってないかなぁ #屑


モロバレル
人が使うと強いが、僕が使うとそこまで強くないポケモン
耐久良すぎて適当に選出してしまうことが多く、腐ってしまうことが多かったのは反省。
草技ではなく毒技なのは、フェアリーとルンパに有効となるので使った。
結構役に立った。


・水ロトム
今 大 会 の 大 戦 犯
今大会の鬼火の命中率は驚愕の64%(9/16)
有効無効にかかわらずここまでひどいと精神的にダメージが痛すぎた。
今の水の通りの良さと、耐久あって鬼火使えることから使用を決めるも・・・・
もう使いません!!

 

 

 

~日記~

初めてのオフで、だいぶ緊張したが、会場で待ってたら影さんが話しかけてくださり少し気持ちは楽になった。

午前。
初戦からTODとなり、試合時間長くていきなり疲れた。

午後。
いつも家でレートなら3戦位やって休憩を入れていたが、ここではそうはいかず切り替えられず、初戦勝利より後驚愕の9連敗。
集中力が続かなかった。
こんな連戦になるとは知らず、短時間での切り替えの大切さを思い知らされた。
多くの方と交流が持てたのは楽しかったが、次リベンジしたいと思った。


運営の方々、対戦していただいた方々、ありがとうございました!

 

 

 

~感想と今後~

強い人が多く参加されることは知っていたが、こんなに負けるとは思わなかった。
ロトムが鬼火外しまくって精神アレしたのもあったが、もっと反省して勝ちたいと思った。
カマルでは予選5割目指して頑張ります。
喋っていただいた方々ありがとうございました。

 

 

 

 

 

【Po1使用パーティ等】2015その他使用パーティ雑感

偽装ガルゲン
基本的な滅びの動かし方を分かっていないのにもかかわらず、偽装にこだわり過ぎ手瞑想して微妙だった。。

 


種族値ガルゲン
やりたいように動かせせれば強そうだったが、動かせなかった上にうまくパーティを組めなかったので早期解散。

 


バンドリガルキッス(マリルリガルド)
上手く動かせなかったが、うまく組めた気がするのでやや詳しく

バンギ@最速スカーフ(岩、馬、噛み、レンチ)・・・強いんかよくわからん、いつ出せばいいかわからないがそこそこ出した
ドリ@襷(ライナー、岩、剣舞、守)・・・剣舞積めたら強かった、範囲微妙なのであまり出さないようにした
ガル@(グンチ、恩、不意、守)or(捨て、けた、レンチ、守)・・・どっちだったか忘れた。確かランドを早く処理したいため後者だが、キッスとのことを考えると前者の方がなお相性はいい
キッス@盆(エアスラ、追い風、アンコ、指)・・・この指剣舞や追い風などでドリの単体性能を上げる
マリ@チョキ(滝、アクジェ、じゃれ、馬)・・・チョッキはハイボ対策と聞いたが、お盆の方が使いやすかった気がする(キッスに盆を優先させた)
ガルド@残飯(シャド、ラスカ、ワイガ、禁止)・・・ランドを止めるワイガ、妖精に抜群なラスカ

 


フラムベルク雨
トノルンパラグサナバレルアロー
押せ押せなパーティ過ぎて上手く扱えなかった、選出ムズイ。
ニンフの処理はサナかラグかどちらがいいのかわからなかった。

 


ボルランガル晴れパ

京大カップで使用しベスト16

かなり良いパーティだったが、記事書いてなかった;;;
もうちょっと改良してみた差はある。

 


ボルトピクシー
自身最高レート行った、ピクシーの扱いがむずかったが、うまいタイミングで詰めれば強い。

ガル@(猫、捨て、けた、レンチ)・・・ボルトなど妨害系やドランキザン対策と猫騙し要員。
ラン@珠(地、岩、馬、守)・・・威嚇、ガルドラン対策。
ボルト@盆(氷、10、挑発、電磁波)・・・挑発対策挑発、マンダ対策氷(レートでは威張る)、阻害s操作電磁波。
ピクシー@アッキ(縮小、瞑想、ムンフォ、月光)・・・定数ダメージを受けない要塞。
エンテイ@残飯(聖炎、鬼火、バグア、守)・・・鋼系対策炎、ガル等物理対策鬼火、ハイボ対策バグア。
バレル@オッカ(粉、胞子、イカサマ、ヘド)・・・相手を阻害する粉胞子、ガルド対策イカサマ、妖精対策ヘド。きつすぎる相手は初手からキッス出して横にガルとバレルで阻害しながらごり押しで積んでた。長く生き残ってほしかったのでゴツメはやめた、発動機械微妙で変えてよさそう。

 

瞑想スイクン

上に同じくスイクンの扱いがむずかった。

上のランドをスカーフ、ピクシーを

スイクン@カゴ 眠る迷走熱湯レイビ・・・かごが一回しか使えないので長期戦が難しい。

にしたものだったと思う。

エンテイスイクンボルト」という並びは綺麗だったと思う。(ライコウは?)

この系統は2015は結論クレセリアだった。